Testes e experiência do jogador
Clareza dos objetivos, controles, menus, ritmo, acessibilidade e identificação de falhas.
Projeto em desenvolvimento
Ajude a construir esta história.
Um jogo sobre memória, território e as histórias das Missões Jesuítico-Guarani. Estamos reunindo estudantes do IFFar – Campus Santo Ângelo para testar, questionar e aprimorar essa experiência, em preparação para a III Mostra de Inovação.

01 / O que é o jogo
Ecos dos Sete Povos é um RPG histórico educativo em 2D, com visual em pixel art. Acompanhando Tomás, um estudante de 2026, o jogador explora cenários inspirados nas Missões Jesuítico-Guarani, conversa com personagens, realiza missões e descobre memórias que conectam diferentes épocas.
A proposta combina exploração, narrativa e reflexão sobre o patrimônio missioneiro e a presença Guarani, ontem e hoje. Referências históricas convivem com personagens e situações criados para a experiência do jogo, com atenção à distinção entre história e ficção.
O projeto está em desenvolvimento. Cada teste, observação e sugestão pode contribuir para tornar a experiência mais clara, acessível, consistente e significativa.

Conhecer cenários, encontrar caminhos e descobrir detalhes.
Acompanhar histórias, ouvir personagens e construir entendimento.
Relacionar memória, patrimônio e presença cultural no presente.
02 / Construir em conjunto
Estamos preparando Ecos dos Sete Povos para a III Mostra de Inovação e buscamos estudantes dispostos a participar de sua evolução. Colaborar significa observar com atenção, compartilhar ideias e transformar a experiência de jogar em melhorias concretas para o projeto.
Há espaço para contribuir com testes, experiência do jogador, narrativa, pesquisa, comunicação, aspectos visuais e desenvolvimento. A participação será alinhada ao momento do projeto e ao interesse de cada pessoa.
Quem pode participar
Para participar, é necessário ser estudante do IFFar – Campus Santo Ângelo. Buscamos pessoas interessadas em colaborar de forma responsável e construtiva, com disposição para conhecer o jogo, experimentar suas possibilidades e compartilhar uma avaliação honesta da experiência.
Não é necessário chegar com uma função definida. A forma de contribuição poderá ser construída em conjunto, considerando seus interesses, habilidades e disponibilidade.
03 / Compromissos da colaboração
Explorar o jogo e observar como suas mecânicas, objetivos, diálogos e interfaces funcionam na prática.
Registrar situações que prejudiquem o entendimento, a navegação ou a progressão, descrevendo o que aconteceu e, quando possível, como reproduzir o problema.
Compartilhar necessidades, lacunas e sugestões que possam tornar a experiência mais clara, interessante e acessível.
Avaliar o que funciona e o que precisa ser revisto, com respeito, clareza e argumentos. A avaliação crítica é um requisito da participação e um compromisso de todos os colaboradores.
Combinar as atividades com a equipe, considerando afinidade, habilidades, disponibilidade e as necessidades atuais do projeto.
Uma crítica pode descrever uma dificuldade sem já apresentar sua solução. Você não precisa saber corrigir código para relatar um problema: o que importa são observações fundamentadas.
04 / Possibilidades de contribuição
Diferentes habilidades podem ajudar o projeto. Estas são possibilidades de colaboração, não cargos, vagas garantidas ou equipes já estabelecidas.
Clareza dos objetivos, controles, menus, ritmo, acessibilidade e identificação de falhas.
Leitura crítica de diálogos, compreensão da história, pesquisa e organização de referências.
Apresentação do projeto, materiais de divulgação, legibilidade e consistência visual.
Contribuição técnica nas melhorias que forem combinadas com a equipe.
Você também pode apresentar outra ideia de contribuição. O primeiro passo é conversar sobre o que gostaria de desenvolver e como isso pode se conectar às necessidades do projeto.
05 / Perguntas frequentes
Há possibilidades de colaboração em testes, análise da experiência, conteúdo e comunicação, além do desenvolvimento técnico. A atividade será alinhada aos interesses e às necessidades do projeto.
As possibilidades podem ser combinadas de acordo com sua disponibilidade e o momento do projeto.
Porque melhorar um jogo exige reconhecer tanto seus pontos fortes quanto suas limitações. Esperamos observações honestas, respeitosas e úteis, que ajudem a orientar decisões de desenvolvimento.
Entre em contato, apresente seu interesse e converse sobre uma forma de colaboração. Não é necessário definir uma função antes dessa primeira mensagem.
O projeto está em desenvolvimento e recebe testes e melhorias. A colaboração é justamente uma oportunidade de participar desse processo.
06 / Como participar
Envie uma mensagem pela página de contato do site. Apresente-se, informe que estuda no IFFar – Campus Santo Ângelo e conte quais aspectos do projeto despertaram seu interesse. Se já teve contato com o jogo, compartilhe também uma observação ou sugestão inicial.
Você pode mencionar sua disponibilidade e a área em que gostaria de colaborar. A partir dessa conversa, poderemos alinhar uma participação que faça sentido para você e para o projeto.
Na mensagem, mencione “Ecos dos Sete Povos” para facilitar a identificação do assunto.